同桌的你福布斯玩《红色沙漠》200小时后"变脸":剧情稀烂_蜘蛛资讯网
色,但Tassi认为这些支线角色完全是“多余”的。由于技能点极度匮乏,玩家必须全神贯注培养主角克里夫才能应付大任务,导致其他角色在漫长的游戏流程中既无法出战,也没有足够的资源强化,共享进度系统几乎处于瘫痪状态。有趣的是,尽管列举了一大堆不满,Paul Tassi依然坚持给游戏打出 9.5 分。他总结道:“探索的过程从未让我感到厌倦,每天都能发现令人惊叹的新事物。虽然故事救不活了,但我依然愿意每天花 斯这个点,所以他在防守端严重拖累了全队。”“里夫斯一持球往往就要消耗8秒、9秒甚至10秒以上,所以每个回合打得都比较单调。湖人从之前那种五个人都在奔跑的团队篮球,变成了局部的二对二,这就导致他们进攻的威胁大大降低。还有一点,里夫斯的复出使得之前表现出色的肯纳德这场比赛完全被边缘化了。这方面主教练JJ·雷迪克肯定有责任,里夫斯复出了,但你剥夺了肯纳德的球权,这不就相当于拆东墙补西墙吗?进攻端根本没有 藏的四大核心顽疾。
剧情毫无长进,主角像个路人Tassi表示,即便玩了200个小时,游戏的剧情依然没有任何起色。他吐槽道:“克里夫这个角色根本没有成长,主线任务依然是无聊的‘赶走坏人,让好人住进来’。那个关于深渊(Abyss)的宏大背景设定至今听起来依然逻辑不通。”他坚持认为,如果这是一款类似《天际》的自创角色游戏,体验会好得多。Boss战深度不足虽 当前文章:http://5a1.lianwanghe.com/49s13/b5tm9.htm 发布时间:07:09:37
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